Conserver les saut de ligne perdu dans la description des past-scene (mettre un caractère spécial pour le saut de ligne ? ) -> Dox4j ignore totalement les \n, le seul moyen est de faire un nouveau paragraphe  => La fonction addTableCell, addStyledParagraphOfText et addParagraphOfText split maintenant les chaines de caractères et créé de nouveau paragraphe à chaque saut de ligne
	Ingame clue -> remis dans le tableau textual clue.
	Mettre l'ingame clue en texte dans le dossier orga
Merge remote-tracking branch 'origin/baless_m' into baless_m