ゲームシーンに状態を導入

ready, playing, end の状態を管理するよう変更。
状態変更のは今はキー入力で行っているが、ゲームが終了したらという終了判定を設ける予定
敵全滅というゲーム終了条件を作成

EnemyMng クラスで敵の生存状態をカウントし、敵の数と一致したらゲーム終了とする