修正了BUG

原来我一个小时写的程序还没有编译……
把引擎工程与游戏工程分离

游戏工程为DawnGame
并且把所有的Dawn引擎类改为public
SceneManager中的更改场景使用泛型而不是传参读入
这是一个伟大的修改……
更改了.Net Framework框架版本

并且修复了Release模式生成位置错误的BUG……
增加了Console

现在可以使用DawnConsole了……
修复了FontHelper的BUG