Questklasse vervollständigt.
FileManager kann Quests speichern und laden
Quests können via touch angeschaltet werden.
creditpoint coints auf den finishscreen drawen
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into HackInvaders
Merge remote-tracking branch 'origin/stableAlpha' into HackInvaders
Grafiken eingebunden
Schusszeit verändert
Spieler bewegt sich jetzt langsamer
- finishscreen look verbessert. Book, stripes, particleFX, movement,
- simples NPC verhalten. NPCs laufen zufällig generierte NAVs ab.
-FinishScreen Optimierungen
-NPCs spawnen nicht mehr mit random flip
-"fade to white" ,wenn quest angenommen wurde, vorbereitet.
bugkill particle effect no more additive
close #27
Merge branch 'stableAlpha' into BugHunt
particle effect updated slightly
Merge branch 'HackInvaders' into stableAlpha
Merge remote-tracking branch 'CollegeCrawl/NetworkPipes' into stableAlpha
Merge remote-tracking branch 'CollegeCrawl/BugHunt' into stableAlpha
Added renderForeground
resizable = false!
mingame timer auf 30sek
Pfad Änderung
Merge remote-tracking branch 'origin/PfadTest' into stableAlpha
Vorbereitung für Android (muss separat pro Computer eingerichtet werden)
Typo in Filename für das Finishgame gefixxt
working on End/Start Animation