Aggiungi un'interfaccia e una classe astratta per le TileMap
Aggiungi le librerie per JSON e Base64 e le loro dipendenze
Rendi la classe BaseTile utilizzabile solo dalle sottoclassi di BaseTileMap
Sistema gli whitespace
Aggiungi una classe per esportare i BitSet
Copiata da stackoverflow: https://stackoverflow.com/a/1379283
Genera mappe a tile casuali e salvale in JSON