HealthBar - Finished

Solucionado el porblema de cargar assets al hacer el built.
Carpeta Resources para elementos que se van a cargar en runtime

Funcionalidades:
Barra VIT/PM
Cuando la vida baja sobre un 1/4 cambia de color
Cuando la vida baja sobre un 1/4 la iluminacion cambia a rojo critico
Para probar damage colisionar con el golem
He puesto un boton heal para ver como cura vida, una vez testeado
comentar esas dos linias.