Portas instanciadas pelo modelo

Detecção de proximidade usando sólidos de colisão, simplificando
ActionManager. Animações de portas inseridas para aberturas de 45 e 90
graus, sentidos positivo e negativo.

Correção de escala das portas com gambiarra, já que os modelos são carregados em
uma escala e animados em outra. Isso pode ser resolvido no modelo, com aplicação
de escala correta.

CollisionNode do grupo de colisão HAND readotado pela câmera.

Chaves detectadas por colisão.

Abertura de portas usa chaves, quando necessário.
Leve sanitização de código