Code (12.01.2014, 22:08 Uhr)

MaxDistance-Eigenschaft zu Arena Settings hinzugefügt. Dadurch stirbt
der Spieler, wenn er sich zu weit vom Arena-Mittelpunkt entfernt.
Dadurch kann das Spiel selbst dann noch weitergehen, wenn ein Spiel mal
durch eine Wand oder den Boden glitcht.