Diseña el diagrama del controlador

Describe las dos clasicas clases Observable y Observer.

Observable tiene una lista de observadores a los cuales notifica
con el metodo 'notify', se utiliza como parametro el enum UpdateInfo.

UpdateInfo es una enumeracion de todos los posibles cambios
que puede tener el modelo.

Observer esta formado por el metodo 'update' que acepta dos parametros,
uno es el objeto Observable que notifico y el motivo dela notificacion.

FastWriterController esta vacio, hasta que se termine el modelo.
Diseña el diagrama del Modelo

Describe el modelo en general. No entra en muchos detalles.

Describe la interfaz de de comunicacion de modelo a controlador.

Abarca desde el uso de los temporizadores, la informacion de juego
y de actualizacion, el guardado de puntuaciones, dificultad, elementos.