Add constructor for Troll object

Lägger till en konstruktor för Troll.
För varje ny instans kan man välja varthän den ska hamna och vilket
maxHp den ska ha. Jag skapar en ny instans när ett troll dör och skickar
med vad det förra trollet hade för maxHp * 2 när det nya skapas.
delay() metoden behöver lagas, se issue #13.
Skapade en variabel för positionen av trollSpawn.
Rename wrongly named local variable troll -> enemy

Varibeln bör heta enemy eftersom det inte alltid är ett troll
Add support for multiple trolls

Lägger till stöd för flera Troll. Allt som koden gjorde med
troll-variabeln har ändrats så att den loopar igenom arrayen med troll
istället och kör koden för varje troll.
Increase number of trolls as score increases

Lägger till ett till troll när poängen går över 200, 500, 1000, 1700, ..
Det är ganska läskigt när trollet plötsligt delar sig itu och blir två
stycken.
Move healthBar init to troll constructor
Fix bug where every troll shared the same hp

De delade på variabelb hp eftersom den låg i prototypen för Troll
Merge pull request #14 from scmx/troll-constructor

Add constructor for Troll object