PlayerHandler

En sak ni ska speciellt kolla på är updatePlayerInTurn(Othello)
Som det är just nu så spelar ordningen roll på när den kallas på i Othello, vilket kanske inte är så bra. Bör kanske diskuteras hur detta kan göras annurlunda.
Fast kan den verkligen det? Blir ju väldigt konstigt att PlayerHandler tar emot PlayerList och TurnRotator men så ska TurnRotator redan vara fylld med en PlayerList innan? Det enda rimliga jag kan tänka mig är att ha någon setMetod som sätts i PlayerHandlers konstruktor eller dylikt. Eller ska man se det så att det är PlayerHandler Factory som ska lösa detta?