機体同士の接触判定

実装済み
但し修正点あり
回転時の船スプライトが矩形になり接触判定の起きる範囲が広域になる
Merge branch '5/6ueda' of git@github.com:usseeebaaaka/sensuikan.git into alpha1.0.1

Conflicts:
	Config.h
	GamePhysicsContactListener.cpp
	GameScene.cpp
	GameScene.h

Signed-off-by: me <acanthus.kuob@gmail.com>