修改赏金

击杀：22.5+（目标赏金-自己当前赏金×2.5）×0.05，最小5%
助攻：3+（目标赏金×2-自己当前赏金）×0.02，最小3%
死亡：7.5+（自己当前赏金×2.5-凶手赏金）×0.05，最小5%