Programa 3
Classe: Casa
Atributos: cor, porta1, porta2, porta3
Método: void pinta(String s),
int quantasPortasEstaoAbertas()
Crie uma casa e pinte-a. Crie três portas e coloque-as na casa; abra e
feche as mesmas como desejar.
Utilize o método quantasPortasEstaoAbertas para imprimir o número de
portas abertas.