游戏逻辑初始化函数和构造函数合并。
显示背景
随机函数用module的形式提供而不是全局变量。C调用lua的临时变量全保存到栈上。
增加动画系统。增加调试用的标记。
Ignore .DS_Store in git
动画帧的方向以及挂接点。
Add collision and gravity.
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