Update

新增 :
(1) getUserName()，用帳號取得使用者名稱
(2) BattleInitInfo 自訂義封包 struct，負責傳送戰場初始化資料
(3) ActorData 結構，負責記錄角色初始化數值
(4) ActorDataFactory，負責根據角色 index 產生 ActorData 資料
(5) UserData 類別，負責記錄每個登入的使用者資料和選取的角色資料
(6) 加入處理玩家選角色完畢的功能
(7) GameRoom 加入數個 set/get 的功能幫助 GameRoom 存取/尋找/移除使用�
(8) 將 GameRoom 用亂數選取角色填滿空位的功能
(9) 取得房間中有角色占據位置的數量

更新 :
(1) 伺服器使用者登入功能增加整合玩家名稱的功能
(2) 玩家加入房間後會廣播加入的訊息給同個房間的人了