LEERES Zeichen geändert
Spieler erstellt
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getSchwierigkeitsstufe() hinzugefügt
getSpielsteinListe() und getSpielsteinListe(int anzahl) hinzugefügt
Fehler Klasse hinzugefügt
fehler bei isEmpty() behoben
Methoden Public gemacht, damit man sie einfacher testen kann
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HighScore funktionsfähig