GameGrid verfügt jetzt über eine Spielbar-Flag
die Spielbar-Flag kann jetzt gesetzt werden
Spielbar-Flag kann zurück gegeben werden
die Regelprüfung verfügt über eine neue statische Methode, die zurück
gibt, ob ein im Editor angelegtes oder editiertes Spielfeld auch
spielbar ist
Ein paar Anpassungen und Verbesserungen bezüglich der neuen Grafiken
Im Game-Modus wird jetzt geprüft, ob ein Spielfeld, das geladen werden
soll, auch spielbar ist. Ist es nicht spielbar, wird das Feld nicht
geladen
Beim Speichern aus dem Editor-Modus heraus wird nun geprüft, ob ein
Spielfeld auch spielbar ist. Das zurückgegebene Ergebnis wird dem
GameGrid  mittels setPlayable übergeben