Mecanismo que salva tiros no banco de dados.

Os mecanismos que lidan com o banco de dados usando SQLite e o
mecanismo de envio de tiro e confirmacao de recebimento foram aliados.
Agora, toda vez que um tiro e' enviado e tem seu recebimento confirmado,
ele e'salvo com persistencia local no dispositivo de quem atirou.

Dessa forma, e' possivel ter um historico das pessoas que um participante
atirou durante a partida. E, futuramente, sera possivel bloquear tiros
repetidos em uma mesma pessoa durante um intervalo muito curto de tempo.

A tabela Shots na qual sao salvo os tiros foi testada e esta sendo
organizada e tendo os dados salvos como esperado.