Hay que preguntar los tipos de colecciones para ver si podemos solucionar lo de las prioridades sin tener que hacer muchos ifs, si no hay forma de solucionarlo con un tipo espesifico de coleccion VAMOS A TENER QUE CAMBIAR EL DISEÑO Y HACER QUE UN GUGADOR SE INSCRIBA AL PARTIDO Y NO EL PARTIDO AL JUGADOR... Por esta razon pare de codificar, al menos los atributos los vamos a usar si o si :P