* 1ステージに必要なプロパティクラスを追加
* バイナリの読み書きクラスを追加
* 1ステージのオブジェクトをまとめた構造体を追加
* プロジェクトにクラスを追加
* 各オブジェクトにプロパティを実装
* 書き込みクラスを実装
* 参照設定にdllを追加
* using文で囲むようにした
* 読み込みクラスを実装中
* 属性を変更した
* 読み込みクラスを実装した
* バグの修正
* テストを実装