Initial
Kapitel2 - Initial
Kapitel3 - 2.2.1 Controller und View in der Praxis
2.2.2 Modellbau
2.2.3 Initializer und Methoden
2.2.4 Vererbung
2.2.5 Kategorien
wie 2.2.5 aber in der init des Models wurde das setzen der Properties durch Methodenaufrufe ersetzt
2.2.8 Kommunikation zwischen den Schichten - Beispiel 1
2.2.8 Kommunikation zwischen den Schichten
2.2.9 Delegation - Aufruf einer vorhandenen Methode
2.2.9 Delegation
unbenutzte Klassenvariable auskommentiert
Initial Commit
3.1 Eigene Viewklassen in Cocoa Touch
3.1.1 Zeichnen in Cocoa Touch
3.1.2 Zeitberechnung
3.1.3 View-Erzeugung über Storyboards
3.1.4 Aktualisierung der Zeitanzeige
3.1.5 Wiederverwendbarkeit von Views