shuffle API直後のクローンフィールドで発生する謎のユニットテストエラーを解消するよう修正
戦闘API：hand to manaを仮実装
戦闘API：clone field：フィールド情報を常に返すよう試行錯誤中…
戦闘API：clone field!：セッション情報を二重受信しないよう修正
戦闘API：hand to manaを実装
戦闘API：playを実装中。今日はここまで
戦闘API：play：現状と目標についてコメントを追記