20141002 UnityChanのモーション不具合検証

現象として、DLしたプロジェクトのStandStateのときのモーションを一度他のに変えて再度WAIT00に指定しなおすと正常にモーションが機能する
　→元データ側で指定していたフォルダが違うため？(モーションをプレハブで持っていこうとして一度フォルダを変えたため推測)
　　→元データでUnityChanアセットのフォルダから再度設定しなおした