setup window, basic rendering

tạo đc window với vẽ thữ polygon như bữa trên lab rồi.
mấy cái vẽ vời gì vô hàm RenderScene trong main.cpp.
Hiện giờ t đang thử cái setPixel, mà nó đang bị lỗi gì đó k biết nữa.

Note: tọa độ (0, 0) là góc dưới bên trái, nó do hàm này quyết định:
glOrtho(0, wWidth, 0, wHeight, 0, 1);
m muốn sửa thì nhớ note lại cho t biết.