Merge pull request #3 from igorceridorio/master

Rewrite Bresenham's algorithm. Now it can draw vertical lines, witch was...
Merge pull request #4 from igorceridorio/master

Separeted the function that defines the universe size from the points, s...
Agora funciona para multiplos pontos de um objeto. Falta implementar a composicao de objetos. Lembrando que o Bresenham esta com as coordenadas invertidas, como costuma ser, precisamos definir se tentaremos invertes (e como fazer isso) estas coordenadas