Orbit:introduce ignore order sort mode

非オーダーソート対応
tweak
Scene:arrange game object of debug text

シーン中のデバッグテキストオブジェクトを1箇所に纏める
FpsText:Realtime base calculation

リアルタイムベースの算出方法対応
FpsText:Optimize to UI.Text of Unity4.6

UI.Text用に最適化

Conflicts:
	Assets/Utility/FpsText/FpsText.cs
EnemyShotTrashCountText:enable to work

EnemyShotTrashタブのオブジェクトの除去に伴い動かなくなっていた不具合の修正
ShotCountText:Optimize to UI.Text of Unity4.6

UI.Text用に最適化
ScorePointText:Optimize to UI.Text of Unity4.6

UI.Text用に最適化
ScoreGrazeText:Optimize to UI.Text of Unity4.6

UI.Text用に最適化
EnemyShotTrashCountText:Optimize to UI.Text of Unity4.6

UI.Text用に最適化
Scene:Optimize to UI.Text of Unity4.6

UI.Text用に最適化
Merge branch 'Optimize_UI.Text_of_Unity4.6' into develop
OrbitMaterialEditor:Get rid of meaningless code

不要コード除去
Update Project file

プロジェクトファイル更新