Creada clase Player que es capaz de inicializar un ArrayList<Item> y de agregar objetos en el
Movidos atributos relacionados con la habitacion y los metodos no relacionados en el juego a Player, cambios en el codigo para que los pueda usar desde Player
Refactorizada aplicacion para hacer uso de la clase Player y todo siga funcionando como antes
agregado items() en Player para conocer que objetos lleva el jugador y agregado a Game y CommandWords para poder ser usado
agregado take(Command command) en Player para poder coger objetos de la Room y agregado a Game y CommandWords para poder ser usado
agregado atributo MAX_WEIGHT y weight(Item item) en Player para comprobar si al coger un muevo objeto se supera el limite marcado por el atributo, cambiado nombre items en Game
agregada la funcionalidad de que un objeto no pueda ser cogido mediante un atributo en Item, movable, y en Player, Game y Room cambios para implementar su uso
agregado drop(Command command) en Player para poder dejar objetos en la currentRoom y modificado Game y CommandWords para poder ser usado
Funcionalidades take(), drop() e items() en Player implementadas correctamente