shot chelou

/*** A FAIRE
**
** systeme de tir                         ===> 80%
-> faire en sorte que les vaisseaux puissent tirer
-> visée automatique après sélection de cible
-> régler problèmes de tir chelou
** boucliers                              ===> 95%
-> les boucliers absorbent les dégats
-> les boucliers consomment de l'énergie
-> les boucliers s'arrete lorsque qu'il n'y a plus d'énergie
-> les boucliers stope s'ils sont détruits
-> activation/désactivation avec ESPACE
** IA avec zone de détection radar        ===> 75%
-> il n'est possible d'intéragir qu'avec les vaisseaux de la zone
"radar"
-> un vaisseau communique avec un allié et attaque un ennemi
** scan de dossier                        ===> 30%
-> on va chercher les nouveaux media dans le dossier pour les rajouter à
la base de données
** pop up de message                      ===> 10%
-> crée un pop-up dans la fenetre d'execution
-> doit etre standard mais personalisable
-> ne suspend pas l'execution
** saisie clavier propre                  ===>  5%
-> crée un champs de saisie simple
** charger sauvegarder                    ===>  0%
-> permet de sauver et charger des parties
-> dans la base de données
-> sauve tous les objets du jeu
** génération de vaisseau à partir de la base de données  ===> 00%
-> les constructeurs des vaisseaux doivent utiliser la base de données
** créer la base de données               ===> 15%
-> pour toutes les carac du jeu : vaisseaux, perso, armes, sauvegardes,
etc.
**
** c'est déjà bien
**
****/