Surfaces

Zwei Surfaces eingefügt:
- Detail-Surface (für Objekte, die von Anfang an nur zur Deko dienen,
wie Gräser etc.)
- Decal-Surface (für Objekte, die erst etwas machen, dann aber zerstört
werden, wie Blut oder Trümmerteile)

Die Anordnung der verschiedenen Ebenen nach Depth:
-1: Details
-2: Decals
-3: Benutzbare Objekte (Schalter etc.)
-4: Gegner
-5: Kette
-6: Schwert
-7: Spielercharakter