libcoldet.lib, dodane resources, GLDrawRobot -->OK

Skompilowano bibliotekę Coldet2.0 i wynikowy plik libcoldet.lib dodany
do ścieżki Visuala/lib. W ust. projektu Linker/Input/Add.
Dep/libcoldet.lib. W ścieżce rezpozytorium resources/Messor_II_Model
dodane wczytywane pliki .3ds.  W pliku źródłowych main.cpp rozwiązanie
problemu rysowania robota -> w funkcji main był tworzony obiekt
"robot_structure = createCollisionDetectionColdet()", który korzystał z
listy GLCallList zanim cały GLUT został zainicjowany. Dlatego tworzenie
obiektu trzeba było w funkcji "int main" przenieść za funkcje glutInit,
glutInitDisplayMode, glutInitWindowSize, glutInitWindowPosition.
glutCreateWindow.