things.js

añadido things.js y en este un nuevo objeto: thing.
-thing contiene el mesh principal y maneja toda la logica para poder
mover el mesh con las sombras;
-ahora al momento de seleccionar un mesh no se mueve la camara
abruptamente; eso si, gira hacia el objeto seleccionado
-añadido tambien freehand; el objeto se puede mover con el mouse