Rimosse classi utilizzate nella fase iniziale per testare il
comportamento dell'applicazione. Aggiunto un nuovo metodo alla classe
JsonUtility che consente di creare un oggetto partendo da un testo json
in formato stringa (era già presente un metodo simile ma utilizzava un
buffer reader). Migliorata la gestione delle creazioni e degli update
delle entità (ES:ora trattano direttamente oggetti Network e non
NetworkData). Completata la gestione delle creazioni multiple.