SetAnimation関数の変更

上手い書き方が思いつかず、処理が色々なところに分散して見づらくなっていたのでstaticを外し処理をまとめた。時間があれば書き直す。時間があれば…
cool_tme用のカウント変数の作成、攻撃判定初期化関数の作成、攻撃NL処理の追加