敵弾リソース追加
仮シーン対応
TransformExtention:初版
SmallInt:狭域整数実装
DestroyOnBecameInvisible:画面外破棄の実装
自機とショット対応
リソース整理
PlayerControl:メンバ変数命名規約変更
Playerプレファブ調整
敵ショット対応
SmallInt:Inspectorに表示するだけの為にpublicにしている部分を削除しPropertyDrawerで表示する様に対応
PositiveNumber:初版
QuaternionEuler:初版
敵ショットエミッターの回転テスト
WIP
得点・かすりの表示
ソース整理
Merge pull request #1 from eral/develop

ひと通りの当たり判定を実装