Functie hernoemd
Bij nieuwe powerup alleen naar betreffende player sturen
Bij nieuwe powerup wordt nu alleen de betreffende player genotified. De game crasht na deze commit nog wel
In ServerGame wordt nu zover het lukte alleen de player.GlobalID gebruikt en niet player.ID. Chaos ensues.
De server krijgt nu door dat er een powerup gespawned is
Code bijgewerkt. Stuurt nu alles naar mainscreen en wordt aangemaakt, maar tekent nog niet, moet ik nog uitzoeken
Powerups drawen nu op mainscreen, gaan nog niet weg
MainscreenBug gefixed
Powerups verdwijnen nu ook op mainscreen
Conflicts gefixed, nog niet getest
Oldhs isn't sent over anymore, but inside the mainscreen everyone is set to default settings untill we find a better solution.
highscore is newranking, not an object anymore.
Merge branch 'development' of https://github.com/olafmaas/contextprojectgroep6.git into development
Conflicts gefixed en getest
Merge branch 'development' of https://github.com/olafmaas/contextprojectgroep6 into development
playerGlobalID fix na merge beer
remove debug log van beer
css remove van merge olaf
Allemaal mergefouten van mensen gefixed, yeeeeeeeeeeh
Fixed