Add Level constructor, remove the old Levels

Flytta alla entity-listor till inuti level
Skapa metoder för att lägga till fler entities av en viss sort till
leveln
Skicka med nödvändiga variabler till Level-konstruktorn som behövs i
nuläget
Notera att vi längre fram
bör jobba med level.player.score istället för level.scores