- KI-gesteuerte Spieler werden nun auch zum Boss geschickt. Sie werden bei "Bossaufruf" informiert, und ebenfalls, wenn der Boss sie zwingend hinbestellt (Zeit abgelaufen und noch nicht auf dem Weg zum Boss) - dadurch kann die KI den derzeitigen Zustand "speichern" oder schnell beenden
- TPlayer.SendToBoss() fuer Lua freigegeben (informiert Chef, dass Figur auf dem Weg ist, der Weg ist NICHT abbrechbar!)