完成了FontHelper基类

接下来可能会有两个派生类：FontHelper_FreeType, FontHelper_GDIPlus
其他的都是一些小修改，可能之后会改回去，因为只是为了调试方便的修改……
正式删除库文件

请大家自行拷贝……
GitIgnore增加库文件
gitignore修改编码

并且库文件放到了DGE Data
临时上传

GDI快完成了……
更新了许可证

……只是用英语装了一下B
临时更新
FontHelper可以使用了

效率很低……以后可能会把寻址方式改成Hash
现在看下来要6秒左右缓存贴图……差评
进一步优化FontHelper代码效率

下一步清除冗余代码……
FontHelper(GDI+)完成~

效率还可以……一般的RPG可以应付一下
优化FontHelper/优化FPSProcessor

FPSProcessor的FPS精度已经很高了……

并且FontHelper的FillTexture函数的拷贝Color对象改为拷贝Byte，速度将显著提升……把GameConst中的VSync与LimitFPS关掉就会有效果~