Methods are moved to another classes files

1) Структура на проекта:
- Частта от Main() метода, която отговаря за принтирането на
ранглистата е отделена в отделен метод PrintScoreboard().
- Частта от Main() метода, която отговаря за добавяне на нов играч
завършил играта към ранглистата е отделена в отделен метод
AddNewTopPlayer(inputOfPlayerName).
- Частта от Main() метода, която отговаря за принтиране на текста който
казва, че играта е спечелена е отделена в отделен метод
PrintTheGameIsWon();
- Частта от Main() метода, която отговаря за изпълнението на въведените
команди от играча е отделена в отделен метод
ExecuteTheGameCommand(inputCommand).
- Частта от Main() метода, която отговаря за рендериране на игралното
поле е отделена в отделен метод PrintTheGameField();
- Частта от Main() метода, която отговаря за принтиране на текста който
показва началните надписи и обяснения за играта е отделена в отделен
метод  PrintWelcomeMessage();
- Частта от Main() метода, която отговаря за рестартиране на играта и
зануляване на броя ходове направени до сега в играта и преподреждане на
полето е отделена в отделен метод StartNewGame();
- Частта от Main() метода, която отговаря за разбъркване на цифрите по
полето преди игра е отделена в отделен метод ShuffleThePuzzleField();
- Статик полетата в началото на кода са преместени в новият клас
GameEngine и са направени на „private“.
- Кода, който се намира в Main() метода е преместен в метода
StartTheGame() в класа GameEngine.
- Метода StartNewGame() е преместен в класа GameEngine.
- Метода ShuffleThePuzzleField() е преместен в класа GameEngine.
- Метода CheckIsTheMoveAreLegal(int row, int col) е преместен в класа
GameEngine.
- Метода MoveTheNumberOfField(int number) е преместен в класа
GameEngine.
- Метода ExecuteTheGameCommand(string inputCommand) е преместен в класа
GameEngine.
- Метода IsPuzzleSolved() е преместен в класа GameEngine.
- Метода PrintWelcomeMessage() е преместен в класа GameEngine.
- Метода PrintTheGameField(int[,] puzzleField)е преместен в класа
ConsolePrinter.
- Метода PrintScoreboard(int countOfTopPlayers, List<Tuple<string, int>>
topPlayersScores) е преместен в класа ConsolePrinter.
- Метода PrintTheGameIsWon(int countOfTotalMoves)е преместен в класа
ConsolePrinter.