SceneData.LoadContent Enemies
Merge branch 'origin/master' into Jens [fixed]
AI - Performance Update 1
TestRectangle entfernt
Lantern
Performance-Optimierung IObj

nicht im Update x-fach das Dictionary durchsuchen. Auf schwächeren
Rechnern hats bereits gut gelagged. Laut VS-Analyse ist das das was mit
am meisten Ressourcen gefressen hat und da es sehr einfach optimierbar
ist...
Merge remote-tracking branch 'origin/Jens'

Conflicts:
	AI/AIManager.cs
	GameReferenzes.cs
	HG_Data/Data/SceneData.cs