попытка не удалась

1. Написать туда что-то (при создании мыши на сервере. Например
Action.Ok) - попробовал, 2 вывода на экран и обвал.
2. Создать метод createStream который создает и запоминает поток, если
он еще не создан или возвращает поток, если он уже есть. - аналогично,
проблема вроде как возникает при написании сообщения.
Может, неверно метод streamCreate() описал? :(

PrintableWood закрываю через (Destroyter).close(System.out) - решение
неверное, да? Посоветуйте получше, если так, но чтобы опять не было
багов.

Исправил ситуацию со сдвигом леса, когда иконки на одной клетке.

Попытался написать многопоточку - ошибки те же самые при попытке
запуска, 2 раза показал лес и выкинул exception.

Ну и последний вопрос про многопоточку: каким образом закинуть несколько
клиентов на сервер (новый класс, новый актуатор), чтобы убедиться, что
всё работает (и как запускать проект при этом)? Пока всё запускается при
появлении одного подключившегося.