Gått tillbaka till DFS

Efter att ha läst på om MinMax-algoritmen så är min uppfattning den att algoritmen utför enligt DFS, men för att göra det på rimlig tid så sätter man en begränsning på djupet. Alltså så som det var tidigare.
Så koden är ändrad så den fungerar på det viset.

Utvärderingen av noderna sker nu löpande allt eftersom trädet skapas. Detta underlättar troligtvis om man vill implementera pruning.

AI:n kan nu även detektera om den har nått ett game-over i sin sökning. Därför har det lagts till en funktion som utvärderar ett sådant tillfälle för att bestämma vinst/förlust/oavgjort