프로토콜 구성
-  PlayerEvents : 플레이어가 해야할 움직임을 함수로 정의
- ObstacleEvents : 장애물이 해야할 움직임을 함수로 정의

개체 추가
- Plane <PlayerEvents> : 주인공 비행기
- Meteor <ObstacleEvens> : 운석 (장애물)