Create ZOJ course practice 月之骑士的月蚀

月之骑士是 DotA 里一个很厉害的英雄，她的大招名字叫月蚀。

每一个英雄在游戏刚开始的时候是 1 级，随着游戏的进行，英雄的等级会逐渐提高，上限是 25 级。而我们的月之骑士，会分别在 6 级，11 级，16 级的时候习得她的 1 级，2 级，3 级大招。

月蚀的效果是释放若干道月光（不同等级释放数量不同），每道月光对攻击范围内随机一个敌人造成 300 点伤害（为了简化题目，不需要考虑敌人的魔法抗性等属性），但任何单一目标不会受到超过 4 道月光的打击，释放月光的数量与技能等级关系如下：

    等级 1 – 释放 4 道月光；
    等级 2 – 释放 7 道月光；
    等级 3 – 释放 10 道月光。

而当月之骑士拥有了 "Aghanim 的神杖" 这件装备后，她的大招月蚀将会被加强，释放月光的数量会增加，并且移除单一目标受到打击次数的限制。

加强后的技能效果如下：

    等级 1 – 释放 5 道月光；
    等级 2 – 释放 8 道月光；
    等级 3 – 释放 12 道月光。

Edward 是一个 DotA 的资深玩家，他的水平与职业玩家相仿，天梯积分已经达到了 800 分的高分。在某天的一局游戏中，他操控的 L 级月之骑士遇到了对方的 N 个英雄……

你以为他又要凶多吉少？你又错了！用着月之骑士的 Edward 犹如天神下凡，可以随便七进七出于敌之中！现在他要对敌方英雄们施放了月蚀（当然如果月之骑士的等级没有达到习得大招的等级，他将释放不了月蚀），当对方英雄受到的伤害等于或超过他的生命值时，他就会死亡。

在充满气势地按下月蚀技能的同时，他的电脑也华丽丽地蓝屏了… 喜欢 YY 的 Edward 很想知道自己当时如果 RP 爆发，最多能收割对方多少个英雄，你能帮帮他么？
输入格式

一个整数 T，表示有多少组测试数据。

接下来是 T 组数据，每组数据第一行有三个整数 N (0 <= N <= 5)，L (1 <= L <= 25)，K (0 <= K <= 1)，其中 K 为 0 时表示月之骑士没有 Aghanim 的神杖，为 1 时表示月之骑士有 Aghanim 的神杖。

接下来 N 行，每行有一个整数 Xi (1 <= Xi <= 3000)，代表对方每个英雄的血量。
输出格式

    如果对方死了零个英雄，输出 "none"；
    如果对方死了一个英雄，输出 "first blood"；
    如果对方死了两个英雄，输出 "double kill"；
    如果对方死了三个英雄，输出 "triple kill"；
    如果对方死了四个英雄，输出 "ultra kill"；
    如果对方死了五个英雄，输出 "rampage"。

样例输入

4
5 16 1
300
2520
2520
2520
2520
2 6 0
300
900
1 11 1
2400
1 11 1
2500

样例输出

double kill
double kill
first blood
none