クライアント側で mapId を逐一送信する処理を削除
サーバ側で sessionData として mapId を保存するように変更
mapId が送信されてなくてもビームが打てるように
スキルが打てるように修正
スキル発動後にスキルによるダメージが当たるように修正
Merge pull request #144 from soltycabbage/add-session-data-in-server

Add session data in server