Adicionando as classes Knight, Wizard e Spell.

Adicionando as classes Knight e Wizard, que são usadas para criar
personagens das respectivas classes. Também foi criada a classe
semi-abstrata "Spell". A idéia dessa classe é servir de base para a
implementação as outras spells, que vão definir seus parâmetros próprios
(mana cost, cooldown, etc) e que vão definir seu método perform próprio,
que realiza os efeitos desse spell.

Além disso, foi iniciada a implementação do algoritmo de turno. Usando o
teclado, é possivel mover as unidades do jogo no tabuleiro. Basta seguir
as instruções apresentadas.