le code m'a tuer

-Ajout de GameStateManager, un singleton qui a tout moment contient
l'état du jeu (jeu de shoot, menu de craft, pause) et l'état du joueur
(dead ou alive) et la zone du jeu (1,2,3,...)
-Création d'un EnnemyManager, qui appelera plein d'Ennemy
-Ajout des loot au player