クライアント側のチャージテストを自動化した。
ブラウザ側にテストフレームワークを追加した。
debucPublicのファイル整理をした。
ゲーム画面自動化テスト(チャージ)が完成した。
debug、test用コードをフォルダ分けした。
ゲーム画面テスト(チャージコマンド)をseleniumから呼ぶようにした。
ゲーム画面自動テストをリファクタリングした。
プレイヤーがチャージを選択する自動テストのファイル名を整理した。
プレイヤーが攻撃を選択するゲーム画面自動テストを追加した。
プレイヤーが攻撃コマンドを選択する自動テストをリファクタリングした。
ゲーム画面テストに敵攻撃を追加した。
ゲーム画面テストに敵チャージを追加した。
ゲーム画面敵攻撃テストをリファクタリングした。
ゲーム画面の敵チャージテストをリファクタリングした。
敵チャージテストのゴミコードを消した