Merge pull request #1 from isaevdan/master

Running Version
Merge pull request #2 from isaevdan/master

Wall added
beginning task #2
GetMissileStartPosition()

В файлі Sprite створити enum SpriteState {Alive,Destoyed}
В класі Sprite створити поле SpriteState State.
в класі Tank замість конструкції currentMissile!=null i
currentMissile.IsOutOfBound == false використовувати
currentMissile!=null i currentMissile.State == SpriteState.Alive
Merge pull request #2 from Pro0f/master

GetMissileStartPosition