Update

修改 : 技能架構，使用 onSkillBfrHit() 處理瞬發類技能行為。使用 onSkillAfrHit(int x, int y)
處理選擇目標累計能行為。
修改 : 處理技能按鈕的 callback 函式統一使用 skillsHotKeyHandler()
新增 : 使用定義在 SceneBattle_3D.h 的 BattleSceneInfo 類別處理戰場內的共用資料
Merge branch 'SHANG'