GameDev lib 수정 및 추가.

BaseType 에 Color 추가함(추후에 수정 예정)
InputDevice OnClick 추가함.(키 조합시에 다른 값으로 나오는 문제가 있는데.. 수정 미정)
MainWindow 메세지 루프를 MainWindow::Run 에 삽입함. 더블 버퍼링 적용.
SelectObject 를 대체할 템플릿 함수 Select 하나 추가함.
Control 클래스 추가함.(버튼, 진행바 등 추후에 추가될 컨트롤의 기반 클래스)
DoubleBuffer 클래스 추가함.
새롭게 바뀐 GameDev.lib 적용 테스트.

몇몇 문제가 보임.
- 입력 처리 부분