Rotation, Translation (Schiff) Überarbeiten #1
Merge remote-tracking branch 'AnSim/water_surface' into Ship
Schiff - Rotation (komplett ohne Physik) und Translation (Höhe mit Physik)
Matrix-Transformation umstellen #1
Matrix-Transformation umstellen #2
Merge remote-tracking branch 'AnSim/water_surface' into Ship
Objektkollision #1
Windeinfluss auf Schiff
Dynamische Objekte integrieren #1
Dynamische Objekte integrieren #2
kollision #1
koliision
#2
Scene Node ID
kollision #3
kollision springt
Kollision #5
Merge remote-tracking branch 'AnSim/water_surface' into Ship
Merge remote-tracking branch 'AnSim/Ship' into Ship
Code für Prüfung #1