Pickaxe placed
working pickaxe rotation
Player files added
Lichtberechnung mit standard normalen funktioniert
Intensität des Lichtes passt sich bei Sonnenuntergang und Aufgang an
Skycolor nochmals angepasst
Pulse der Sonne verlangsamt
fps werden nun aus den letzten 100 werten berechnet
Merge branch 'fps'
implemented method to update removed Blocks
Merge branch 'master' into torch-light
Texture improvements and spruce tree leaves
Merge branch 'master' into tex-improve
Normalmap wird jetzt richtig übergeben und für Lichtberechnung verwendet
Normals finished
Merge branch 'master' into lightfix

Conflicts:
	shader/MapViewNormalPass.fsh
Changed start time of day
final version of player and pickaxe, fully working
PlayerTexture updated
Merge branch 'master' into objects