[4PL-F01]とりあえず駒がくるくる回るだけですが実装しました。駒アニメーションはこんな感じになると思います。
[4PL-F01]ところ構わずではありますがクリックした位置に駒を置けるようにしました。
[4PL-F01]マス目に沿って駒を置けるようにしました。
[4PR-F01]ターンの概念だとかマス目の概念だとか色分けだとかを実装しました。徐々に形になりつつあります。
とりあえずオセロの基本的なルールは実装しました。赤→黄→緑→青→赤…と言った順番で進みます。エラー等発見しましたらご連絡お願いします。すべて除去したつもりですが配列関連で例外吐くかもしれません。
[FPR-F01]駒のアニメーションを実装しました。それから細かい挙動の改善など。
駒を置いた後次のプレイヤーが駒を置けるようになるまでに60フレーム(=1秒)のラグを持たせてありますがこれは仕様です(アニメーションをきちんと表示させるため)。
とりあえずこれで[FPR-F01]のタスクは完全に終了したと言えると思います。
[4PR-F01]バグ取り多分終了しました。念のためコミットしときます。
[4PR-F01]バグ取り完了&&「ここに置けるよ」的なカーソルを導入しました。グラフィックが世界観にそぐわないフシがあるのでもっといいのあったらください。
[4PR-F02]インターセプトとアバターの最低限の実装をしました。インターセプトについてはアニメーションを付ける予定です。あとアバターに関してですがパラメータ弄ったりしようとすると謎の例外を吐くのでしばらくお待ちください。
[4PL-F02]インターセプトのカットイン実装しました。ただなんかカッコ悪いのでなんか考えます。