Ajout deplacement collision + attente Pathfinding

Il reste des bugs... Ajout: L'unité avance en évitant les obstacles
avant d'avoir reçu le chemin du pathfinding pour donner l'impression
d'instantanée...
Modification Sources-->ATTENTION NON FONCTIONNEL
Spécialisation des Exceptions Serveur trop générales
Fixed bug murs (Déplacement attente)

Lorsqu'il se déplace dans l'attente du pathfinding, il ne bug plus
lorsqu'il y a un «creux» (encerclé par des murs) Il reste de
l'optimisation à faire, mais la base est-là !
Ajout case plus proche du but (déplacement attente)
Ajout Trouver chemin entre début pathfinding et position actuelle
Début ajout leader (sélection multiple)
Adresse IP
Ajout Timer
Merge Synchro++
Merge Pathfinding++
Merge remote-tracking branch 'origin/dev' into Ai