Fix #11
Fix some crashes
Désormais les unités comprennent qu'elles ne pourront pas toute etre pil poil a l'endroit demandé si elles sont nombreuses.
Ce qui ne les empeche pas de retourner à leur poste quand elles sont dérangées
Mais cela entraine que les unité avec une plus forte inertie peuvent avoir du mal à atteindre leur but. à fixer