Création des classes Pion, Case.
Ecriture des commentaires.
Correction classe Plateau, Joueur.
Création d'une méthode permettant de placer les pions de départ sur le
plateau.
Création de la classe Position pour la méthode de la classe Plateau
permettant de savoir si une position est valide.
Création d'une exeption.
Création d'une méthode permettant de changer la couleur d'un pion.

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